1. Vinculación de Escenas mediante Hotspots 3D Espaciales
Un tour virtual profesional requiere una navegación intuitiva que transmita la sensación de desplazamiento físico por la propiedad. El Editor de Tours Virtuales de NexV360 permite insertar puntos de paso (**Hotspots**) tridimensionales directamente sobre el lienzo 3D.
Al hacer clic o pulsar sobre una flecha o icono de navegación, el visor ejecuta una transición animada hacia la siguiente panorámica, manteniendo la orientación lógica del observador para evitar desorientaciones espaciales.
Capacidades del Sistema de Hotspots:
- • Posicionamiento Raycasting 3D: Haz clic en cualquier pared, suelo o puerta para fijar las coordenadas exactas `(X, Y, Z)` del punto de acceso.
- • Iconografía Personalizada: Elige entre decenas de iconos vectoriales de paso o sube tus propios diseños animados.
- • Previsualización al Pasar el Puntero: Muestra la miniatura de la estancia de destino al posar el cursor sobre el marcador.
Mapas de Planta e Interconexión
Sube un plano 2D de la propiedad para sincronizar la posición de la cámara con un radar dinámico que indica la dirección en la que está mirando el usuario en cada instante.
2. Puntos de Información (Infospots) e Integración Multimedia
Enriquece tu recorrido añadiendo contexto con **Infospots** informativos. Al pulsar sobre estos puntos, el visor abre paneles emergentes que pueden incluir descripciones textuales, galerías de fotos de detalle, vídeos explicativos en YouTube/Vimeo o enlaces directos a tiendas online.
Esta funcionalidad resulta ideal para destacar calidades de acabados en proyectos arquitectónicos, marcas de electrodomésticos o información de obras en museos y galerías.
3. Realidad Virtual Nativa mediante el Estándar WebXR
NexV360 incorpora soporte para la API estándar **WebXR Device API**. Esto permite que, con solo pulsar el botón 🥽 **'Entrar en VR'**, el visor divida la pantalla en renderizado estereoscópico y envíe la señal directamente a las gafas de Realidad Virtual (Meta Quest, HTC Vive, Apple Vision Pro, etc.).
En el modo VR, el usuario navega mediante fijación de la mirada (Gaze Navigation) o utilizando los mandos de control de movimiento, ofreciendo una inmersión a escala real idéntica a estar presente físicamente en el inmueble.
| Característica | Visor 360° Convencional Plano | Tour Virtual WebXR VR NexV360 |
|---|---|---|
| Sensación de Inmersión | Limitada a una pantalla plana 2D. | Sensación de presencia a escala real 1:1 en 3D. |
| Navegación VR | Requiere instalar aplicaciones nativas pesadas. | Ejecución directa en el navegador web vía WebXR. |
| Soporte de Mandos VR | Inexistente o limitado a clics simples. | Detección de controladores y seguimiento de cabeza. |
| Compatibilidad Multi-Dispositivo | Solo PC y móvil. | Nativa en Meta Quest, Pico, HTC, Vision Pro y smartphones. |
4. Preguntas Frecuentes sobre el Editor de Tours y WebXR
¿Qué dispositivos son compatibles con el modo de Realidad Virtual WebXR?
Es compatible de forma nativa con visores VR como Meta Quest 2/3/Pro, HTC Vive, Pico 4, Apple Vision Pro y dispositivos móviles con carcasas tipo Google Cardboard.
¿Cómo funcionan los hotspots o puntos de conexión entre estancias?
Puedes colocar marcadores interactivos 3D en cualquier punto de la escena que, al ser pulsados o enfocados en VR, transportan al usuario a la siguiente panorámica con transición fluida.
¿Se pueden añadir ventanas emergentes con información, fotos o vídeo dentro del Tour?
Sí, el editor permite insertar puntos de información (Infospots) que despliegan fichas técnicas, imágenes complementarias, audio descriptivo o enlaces externos.
¿Tienes dudas sobre el editor de tours virtuales o WebXR?
Envíanos tu consulta técnica sobre la vinculación de hotspots o compatibilidad VR: